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7月30日 搬家了搬家了 - - 总之首先一直就很不习惯用msn space
然后呢,在我使用media player为这个地方加歌曲的时候,悲剧发生了……
如果我登陆后进入主页,就会显示“该空间不可用”
但是在其他地方登陆就可以用
总而言之就是不能看那个media player
所以这样的话就用得太不方便了,所以我干脆就搬了算了
目前决定用163的博客,反正是用相册的时候顺便申请的,所以现在就用上了
那里有个一键搬家功能,把msn这里的所有东西都搬过去了,也算不错
唯一不足的地方就是自定义页面的功能太小白了,我真恨不得踩踩踩踩踩啊……
52那边貌似页面上带毒,所以我也不敢去了,各位最好也不要去了
总之我只能忍痛把那边放弃了
接下来我的新博客的地址是
还望各位换链接吧
这篇日志保留一个月。2007年8月31日我将把这个博客关闭。
以上 7月28日 这就是爱啊~前两天把自己的大部分游戏都照下来了,所以今天就发出来……
- - 因为自己也没有什么钱,所以也只能支持简体中文版了,至于日版、台版什么的呢我就只能观望了
摄影技术太烂,见谅。
这是最近买到的《真实之泪》,69元(游戏店老板真是个好人,看我是常客,主动便宜了9元,还给了幻三3海报,流泪中),里面只有游戏本体和说明书……
- - 买回来以后就放着了,连碰都没有碰……
EVER17!我永远的爱!
不过……看了那个豪华版里的fan book以后……我还真是……
嗯,因为不想骂人,所以就不评价了。
主要是因为放了传说中的 天使回忆包,所以干脆把《卒业》豪华里面的《见习天使》也放在一起照好了
唯一的遗憾是没有买到新天地的MO1
等MO5出了以后就把MO2的盒子也借来照一个全家福…… - -
最后面是YLT骗钱专用的劣质火腿肠(我居然还抱了两天)
话说光谱的书的确是比YLT的书要好。光谱的看得出还是用心做了的,YLT的明显就是骗钱用的。(梦之翼那一页可以用三种不同的方法把四位女主角的名字全部打错,真的还是要点水平的)
音乐CD借出去了,反正我也是不听音乐的……
(其实我对MO系列倒没有什么爱,但是为什么会买这么多呢……)
最右边的三代是我小学时代支持的第三盒正版啊~
不过现在才发现……里面是全程中文语音……
过去的正版碟面还不如现在的盗版啊……
四代是被天广的画风吸引了,不过买回来就没有玩了。养成游戏啊,自己一直都玩不惯。
目前等待123绮丽版,五代观望中,以后照全家福……
樱2的盒子我弄不见了啊啊啊啊啊啊……当年天人互动的超级厚道版啊啊啊啊啊啊啊!!!
8CD都装在光盘盒里了,没有拿出来,还有一个帝击钥匙链和一个花组贴心袋,找不到了
不过还是盒子失踪是我最心痛的……
如果没有失踪我就把樱3借来照全家福……
最左边的那个版本是最厚道的版本……
39元包括完全攻略、游戏本体和说明书,不过盒子的质量差点。而旁边的50元的版本则只有游戏本体和说明书……
唉……要是39元版中不带游戏本体我还好想一点……
3代目前观望中。
因为爱神餐馆和绯雪千夜都是火狗的,所以放在一起照。
话说2代豪华里面的那本攻略很难得的非常不错。
可惜这几个游戏同样也放着了。绯雪的3D我看着头晕啊,没办法。
最后面的海报真是太难弄了。
每次去要海报,得到的答复大多是:前两天所有的海报都处理掉了,过两天再来吧。
真不明白自己为什么总在游戏店处理完海报之后才去要呢……
《卒业》豪华
不过我想要买豪华版的人大部分都不是冲着卒业去的……可惜我就是冲着卒业去的……
里面那两本和普通说明书差不多大的“画集”纯粹是骗钱物,左下角那本书还算不错,右下角那本则毫无价值可言。
记事贴还不错啦,但是我一辈子都不会舍得用的……
接下来放一下书架上的全部收藏,因为书架上还有一些东西挪不开,我也不想照,所以盒子不能照全局,只能一点一点的照了。
当年买《公主的回忆》时其实是为了它附赠的石器客户端(话说华义其实也是大奸商),不过现在想想当年还真是买对了……
可惜照相的时候夜行侦探没有放在手边,改天专门照一次~ 7月26日 7月26日的日志这两天都没有玩游戏,不知道为什么……看着自己攒的那么多的游戏就产生了一种绝望的感觉……觉得自己一辈子都玩不完了……
另外还有两个游戏的通关感想也没有写……写一篇累得要命,但是不写通关感想我就不舒服……而且还没有勇气去玩其他的游戏,所以就这样都放着了……
这两天用相机把我的爱都照下来了,过两天就发上来~
此外还找同学要到了gregorian的全部歌,哈哈哈~爽~话说自己真的很想收集一整套gregorian的碟啊……可惜,太难买了
今天逛了gregorian的网站,热泪盈眶中……觉得那个页面的颜色太漂亮了~所以自己也用了,HOHO~
今天就写这么多 7月24日 《舞-HiME 命运的系统树》图片找碴。。。其实这个游戏的图画得相当不错,我本来是不玩动画改编的游戏的,但是看到了这个游戏的CG以后立刻就产生了要玩的想法。所以说这次找碴并不是因为CG画得不好。如果您喜欢这个游戏,还请原谅我鸡蛋里挑骨头的行为吧。 ==========以下是正文=========== ◆高村老师的手臂
第一次看到这张CG的时候,倒并没有感觉到有什么问题。
请注意前臂和后臂的比例。 ◆大力朔夜?
最初看到这张CG的时候,只有一个感慨:漂亮!(可惜由于MSN的原因,图片被压小了) ◆御姐呀…… ·发型
因为《蓝色天使队》这个游戏我中途放弃了,所以对白濑并没有太多的了解。但是第一眼看见白濑,就被她深深地吸引住了。事实上白濑和静留的动作非常像。(但是在细节上还有区别,这一点将在接下来的文字中进行讨论)不过白濑的长发是聚拢在身后的,所以显得成熟而稳重。毕竟,大幅度披散的头发相对而言更能表现出一种动感,所以很适合朔夜这样充满青春活力的少女,对于静留来说,则是相当的不协调。 ·动作
还是这张图,这个动作,我怎么看都觉得别扭……
请注意结合面部十字线对比两个人的颈部的位置。 ·静留是左撇子?!
这张图是我个人感觉整个游戏中最失败的一张。(同样由于MSN的原因,图片被压小了) 请注意静留拿鞭子的那只手。 ·还是上面那张图
我自己画的或许还不如游戏中的图,不过我毕竟也没有进行过专门的学习,在动作和透视的掌握上都不到家,另外在涂色方面也差劲,所以也只能画成这个样子了。拿出来只是用来表达一下我的想法和观点,然后再让大家笑笑吧。 ·领巾长长长!
再变长! 以上,就说这么多吧。 貌似上传到MSN space里的图的宽度都会被压在400以内,所以有两张图实在是没有办法了。
如果各位想看大图的话,可以来我的相册:
7月21日 7月20日的日志两个外星人在聊天,因为语言不通,所以需要特殊的翻译器……
此外,为了防止误翻杂音,还要在每一句话前面加上一个特殊的记号
- - 真相还请各位自己揣摩
事实上,我把系统的语言转为繁体了,所以显示出来的都是乱码……
而之所以要转为繁体……就是因为要玩 契约之绊 这个游戏(因为简体下根本显示不出字来嘛)
目前已经通关了一遍,感觉用四个字来形容就是:一头雾水……
这个游戏CG画得挺不错的,但是3D人物做得实在是太蹩脚了……其实我觉得战斗场面做成2D的或许反而还好些……
另外……人物居然只有在说“啊”“诶”等语气词的时候才有语音……晕……与其这样,不如就不要语音还好些……
还有还有……战斗的时候……男主角的那个叫声……让我顿时产生了要虐杀他的冲动……啊啊啊啊啊啊~~~~
接下来只放一张游戏中的图
(小朋友绑了绷带以后原来这么可爱,赞)
以上,就说这么多…… 7月18日 7月18日的日志- - 因为男性向的游戏玩多了……所以现在去玩女性向的游戏换换胃口……
然后看到鱼给我刻的 梦幻奇缘2 ,于是安装了。
其实我并不太喜欢结城梓的画风……当年玩圣书外典的时候就是这样……花了一年的时间才接受……
(话说我当年为什么为什么要玩圣书外典呢……是因为我买了正版……为什么要买正版呢……那是因为正版的盒子上印了新天地三个字……)
玩梦2的时候感觉这位画师的技艺的确精湛了不少(虽然脸还是歪的),CG的颜色感觉很清淡,不过给人的感觉倒不错。
一直都是用葵来进行游戏(因为看上去比较年长一点),出乎意料的是发现了不少可爱的孩子(啊哈哈)。剧情上感觉自己也低估了这个游戏,实际上真的是相当的不错。对人物的刻画也很到位,而且没有薄弱或者无力的感觉。所以,本来是有把它全通关全CG收集的意愿的……
首先,第一轮,为了熟悉界面,所以随便挑了一个人攻略,于是就挑到了席里维斯同学(我想,如果是写成希里邬司我大概会喷血吧?虽然事实上读音也差不多)。
然后……攻略失败……最后葵成了剑士……
虽然剧情没有看全,不过还是很想说,席里维斯,真会装阿,你这个深藏不露的高人。
于是第二轮转移了目标,因为第一轮嗅到了正太的味道,当然要以正太为优先,大叔就排在最后好了~(旁:你这个变态,你这个正太控)
事实上,我突然发现,梦2通了三轮,索罗伊叔叔的课我居然是一节都没有去上过……
言归正传(不过哪有正传呢),第二轮看上了尤尼希思。攻略的时候只有一个感觉:别扭啊……真别扭啊……但是……别扭的孩子怎么这么可爱涅!啊哈哈哈哈~
下面这个表情实在是太喜欢了~
不过,尤尼希思的眼睛还是扁扁的比较可爱啊,CG里面把他的眼睛画圆了,感觉都不像他了。
不过……
看到葵和尤尼希思的结局的时候……我石化了……然后碎了……
只想说……好不容易从约翰叔叔手里夺下的珍贵的正太资源……就这样没了……(因为尤尼希思的性别是根据自己喜欢的人而决定的,当时看到这个剧情的时候真是流了不少冷汗)啊……失望失望失望……唉……正太总有一天会长成大叔的……残酷啊……
- - 总之……再也不想看到这个结局了……
接下来……玩第三轮的时候……我选择了路德……
个人感觉路德比较温柔,亚克比较直率,不过后来觉得自己还是更欣赏亚克。(不过这个时候换人可能来不及了)
接下来审判了,然后去了监狱,继续体会到席里维斯是一个多么深藏不露的高人(好感度升),接下来……选择和路德在一起*2……接下来……游戏卡死了……
……
接下来……在网上找了更新档,下载,无法安装
觉得可能是因为自己安装的时候修改了安装路径,打算重装游戏
接下来,寻找安装目录下的存档文件,未果。
接下来,将游戏卸载(啊啊啊啊,我为什么要卸载阿),发现果然删得一点也不剩,连叫做 save 的文件夹都不给留一个!
接下来,重装游戏,安装更新档,失败。
最后,用工具把这个游戏彻底卸载,一切都结束了……
(玛丽亚小姐,快来救我呀!)
总之,我还是等简体中文版出来以后买正版吧。因为一些结局不经过自己的手玩出来感觉实在太不爽了……虽然还不知道简体中文版哪一年才能在市面上亮相……话说我家附近的游戏专卖店的门面已经变成原来的一半了……那个凄凉啊……
总之,我现在心也是拔凉拔凉的……
但是……可爱的小朋友们,你们等着吧~~~总有一天我会回来的~~~~~(怎么感觉自己好像被打飞的坏人一样)
接下来,还是去玩卒业好了……
今天的日志就随意记到这里 7月16日 《沙耶之歌》游戏研究声明1 本日志严重透露剧情,请未通关的朋友慎入。 声明2
msn space这边发布的是多图日志,打开的速度可能较慢;52那边发布的日志除无图片及图片相关介绍外其他内容与msn space这边完全相同:请各位根据自己实际情况决定 声明3 未成年人请勿购买或下载此游戏!心理承受能力弱的朋友建议不要接触本游戏!本日志中绝不会涉及任何不适宜少年儿童阅读的内容,请各位放心。 声明4
本日志所写内容仅为个人观点,带有一定的主观性,有的论点缺乏科学依据,很有可能是错误的甚至是荒谬的。如果您对这些内容有兴趣,建议查阅相关资料;如果您拥有足够充分的论据来反驳我,欢迎您提出,谢谢。
首先的首先,感谢民间的汉化工作者们!没有你们的付出,像我这样不懂日文的玩家将错过很多优秀的游戏!
=========以下是正文==========
这一篇文章是接在《〈沙耶之歌〉通关感想》之后的。
◆认知
在交通事故之后,郁纪对世界的认知就改变了。开始只是视觉,接下来听觉、嗅觉什么的也发生了变化。换句话说,本来郁纪的听觉和嗅觉是正常的,只是因为视觉的改变,使得大脑在对声音和气味的处理上配合了视觉的改变。不过,目前我还没有什么资料可以证明我这个观点是正确的。 好像很多人都认为:思维可以支配大脑的运行。但是我却觉得正好相反:是大脑的运行支配了思维。 是大脑欺骗了他,但是,事实是,我觉得或许也是大脑欺骗了我们所有的人。就连爱情这种被人看得很神圣的东西,其实也不过是大脑中几种化学物质的游戏(不过我真的被这些化学物质迷住了呢)。我们所接触到的事物,全部都是经过了大脑处理的。像郁纪这样,他所看到的世界和我们所看到的是完全不同的,那么究竟谁看到的才是真实的世界呢?或许,郁纪眼中的才是真实呢?这不是不可能,毕竟,我们是同一种族,拥有着大致相同的基因,我们从眼球的构造到大脑的构造都是大致相同的,所以我们对事物有着大致相同的认知。一方面是所有人都拥有相同的认识,另一方面是我们对自己眼睛天生的信赖。这些都让我们很难提出这样的疑问:世界真的是我们所见的这样吗? 另一个很有意思的问题是:假如我们所有人眼中的世界从古到今一直以来都如郁纪所看到的那样,那么,我们会有什么样的感觉?假如有一天,有一个人所看见的变成了和我们现在普通人眼中一样的世界时,他会怎么样呢? 我想,这种红色的世界一定早已被我们所接受和习惯了,不,或许是根本不会怀疑:为什么世界是红色的。因为如果是这种情况,我们根本不会知道世界上除了红色以外还有什么别的颜色,就如同我们现在根本举不出什么颜色是世界上不存在的颜色一样。在这种情况下,看到一个七彩的世界反而会令人惊慌。 有的时候,我也考虑过这样的问题:假如我们的眼睛可以看见所有的电磁波,那么世界又会是什么样的呢?呵呵,真是个奇怪的问题吧。 ◆颜色
郁纪在发生事故之后,不仅仅是所看物体的形态发生了变化,更重要的是,所有物体的颜色全部变成了红色(沙耶除外)。 不同的颜色会给我们带来不同的感觉,所以在广告设计、商品包装等方面都非常重视颜色的运用,因为它直接影响到了一种商品的销量。 红色,被我们称为暖色,是因为它能够刺激我们的副交感神经,加快血液循环,而让我们产生温暖的感觉。虽然不同文化背景的人会对它产生不同的感觉,但是,总的来说,红色是一种饱满的、激烈的、热情洋溢的颜色。但是,当我们接受红色的刺激的时间过长,心里就会产生一种暴躁、厌烦的感觉。现在,让我们来体会一下郁纪这个每天浸泡在红色中的可怜人的生活,在游戏开始所提到的那些厌恶烦躁的心理也就很容易理解了。此外,在郁纪的眼中,还有一些地方的场景是暗红色的。 暗红色和鲜红色又有不同。暗红色的纯度很低(如果开了特效,明度也很低),会给人一种“浊”的感觉,并让人产生不安定的心理。
颜色的效应也会影响到我们玩家。不过和郁纪不同的是,我们还可以通过其他人的视点看到正常的世界,此外,只要我们把注意力移开电脑屏幕,就可以看到各种各样的丰富的色彩,发现原来这个世界其实还是很美好的。而郁纪可以逃避的地方,就只有他自己的家了。 郁纪家中,有三个房间被粉刷过,从而成为他最喜欢的房间。请注意游戏制作者在这里的匠心:这三个房间在郁纪的眼中是绿色的。 绿色,是大自然的颜色。在人类的进化和发展的过程中,绿色一直与我们相伴。而从小只能接触到灰色这种呆滞的颜色的孩子是不幸的。我们看到绿色的树、绿色的草、绿色的湖水(当然不是蓝藻爆发过后的)的时候,会产生一种清爽、舒适、安定的感觉。就算是长时间接触绿色的刺激,这种感觉也不会轻易消失。我想,伟大的创世者一定也是深爱着绿色的,所以滥砍滥伐这种行为从根本的意义上来说就是渎神,是绝对不可饶恕的!回归主题,在绿色的房间里面,郁纪的心才可能得到放松。话说他的浴室的颜色,真的是太漂亮了!郁纪在这样的颜色的笼罩下变得温柔,也是很正常的吧。 ◆同类?
其实,颜色对郁纪的影响,应该还算次要。我觉得最重要的,是认知对郁纪的挑战:周围的这些肉块,真的就是我的同类吗? 为了说明这一点,我首先从游戏中节选一段文字出来,重点部分作了加粗的处理,此外在每句话之前注明了说话的人。 沙耶:不必担心啦~以瑶现在的身体,刀伤啊什么的都能够很快治好的!
郁纪:不要,那也会很痛的吧? 沙耶:对啊……嗯,可不是么! 就像忘记了那里一样,沙耶面向着什么也不明白的瑶露出了隐晦的笑容。
沙耶:可是呢,瑶疼痛的时候的声音,也很可爱吧?
郁纪:不是的……向着人类挥起斧子,还真是下不了手…… 沙耶:是吗?那么耕司君呢? 郁纪:那个,但是—— 尽管是不需要发问的事情,可是沙耶还不是很明白。
郁纪:——我看不见他人类的外形。砍死也好,杀死也好,我全都感到无所谓的。
沙耶:嗯,就这些不同了? 郁纪:是的。人还是有良心的生物。无论面对多么可憎的人,也会抑制着将他杀死的想法。所以我会更有胜算。 沙耶:……真的么? 如此确认着的沙耶的表情显得异常神妙。怎么说她也对我与耕司直接的对决而些许的不安。
郁纪:论体格的话那家伙在我之上,要只是普通的打架,还说不定有获胜的希望。可是在对我来说这是在“降妖除怪”,在那个家伙看来却是“杀人犯”。这点太重要了。那家伙定会在最后的瞬间露出这马脚的。 …… 请注意这一段对话里反映出的信息。
郁纪可以对耕司挥斧是因为他“看不见他人类的外形”,所以“感到无所谓”。而对瑶无法挥斧,是因为他可以看见瑶的人类外形,所以“下不了手”。但是事实上,瑶此时身体已经被沙耶改造,已经不能被算作人类了。郁纪知道这一点,而且他也知道,自己可以看见沙耶,一定是因为沙耶是一种完全不同于人类的存在。但是,潜意识告诉郁纪:沙耶和瑶是自己的同类,自己不能对同类出手;耕司和凉子医生是异类,所以要提防他们,对他们隐瞒一切,如果他们威胁到了自己,就要干掉他们。就是因为这样的意识,郁纪可以毫不犹豫的杀人,吃人肉。 尽管在最初,他一直拼命的希望自己接受四周的肉块就是自己的同类这一事实,但是认知不允许他的愿望得到实现。因为在自己眼里,自己的外形明明就和其他的人完全不同。不管是外形还是声音还是气味都完全不一样的东西,又怎么能称得上是同类呢? 这时候,沙耶出现了,就好像在沙漠中看到了绿洲一样(连背景音乐都变了,有一种很清新的感觉)。 在这些异类中,孤独的郁纪终于找到了同类,所以想要拼命留住她,不希望她离开自己。郁纪对沙耶的感情,就这样自然而然的产生了。
不知大家注意到没有:在最初的选项中选择回到正常生活以后,郁纪又变回了交通事故之前的他。不仅主动投案自首,还将自己所有的罪行全部坦白。就算最后被关在了精神病院中,他也是以一种平静的心态来对待,默默地等待沙耶的回来。我想,这大概是因为他又回到了正常的世界中,看到了四周的同类吧。 面对同类,郁纪是腼腆的、真诚的;面对异类,郁纪则是冷漠的、戒备的。 所以,在沙耶开花的结局中,将全世界的人变成郁纪的同类,让郁纪永远不再孤单,便是沙耶送给郁纪的最后的也是最贵重的礼物呢。 ◆排斥异类?
接着上面的话题,我想,排斥异类一定是一种印刻在我们身体最本质处的一种东西。不管是郁纪对他人的排斥,还是凉子对沙耶的排斥,都是这种品质的具体体现。 郁纪和沙耶的话题在上面说完了,接下来就要专门说我最喜欢的凉子医生了。说实在的,对郁纪和沙耶来说,耕司这种人不过是饭后甜点,只有凉子医生才是他们最大的威胁(在那个最后只有耕司活下来的结局里)。对于凉子来说,查阅奥涯教授的资料并不是为了了解沙耶,而是为了除去沙耶。 “是洁癖啊,我。栖息在这个世界常识以外的家伙们我是忍受不了的。那些家伙是宿舍里的蟑螂。无视枕边的沙沙的爬行声的我能睡得着么?一经发现,格杀勿论。不这么做不行。这是我精神卫生上的问题。”这便是凉子的解释。 我想到了我们的免疫系统。对于一个正常的人免疫系统来说,最重要的任务就是要抵御异物,清除异物。而当免疫系统出现缺陷的时候,我们的生存也要受到威胁。 对于人类来说,凉子从某种角度上来说就像是免疫细胞一样的。清除沙耶,或许更多的是出自一种本能? 如果我遇到了这样的事,想法一定也会像凉子那样吧。虽然有点难以令人接受,但是我还是要说,生存和繁衍就是我们生命的意义。继承上一代的基因,再将他们遗传给下一代,从而成为漫长的进化之链上不可或缺的一环。如果有一种生物威胁到了人类基因的延续,那我也只能代表月亮消灭它了…… 但是,如果人类真的因为沙耶而灭绝的话,也并不是什么悲哀的事,因为不管是谁在这个星球上占主导地位,万物的运转规律是永远不会被改变的。从主导者变为被淘汰者,在漫长的进化历史上只是一次新陈代谢。只有神的伟大千秋万代永世不朽! 7月13日 请吃果冻吧!这是自己画的《沙耶之歌》的同人,庆祝自己全通关 - - 嗯,过两天打算画一个剪影版,嘿嘿~ 啊,果冻果冻,美味呀~ 背景为什么是绿色的呢,因为这是从郁纪的角度出发的,这里一定是郁纪最喜欢的三个房间之一。 《沙耶之歌》通关感想声明1 本日志严重透露剧情,请未通关的朋友慎入。 声明2
msn space这边发布的是多图日志,打开的速度可能较慢;52那边发布的日志除无图片及图片相关介绍外其他内容与msn space这边完全相同:请各位根据自己实际情况决定 声明3 未成年人请勿购买或下载此游戏!心理承受能力弱的朋友建议不要接触本游戏!本日志中绝不会涉及任何不适宜少年儿童阅读的内容,请各位放心。 首先的首先,感谢民间的汉化工作者们!没有你们的付出,像我这样不懂日文的玩家将错过很多优秀的游戏!
=========以下是正文==========
其实沙耶之歌是好多天以前全通关的了,不过通关感想拖到今天才写,不知道能不能写好,呵呵。
这个游戏的剧情的确是非常的优秀,不过我本人并不习惯玩这一类的游戏,所以心里也多少有些隔阂。 想起当时玩的时候,每天玩这个游戏的时间都不会超过一个小时,大概就是不希望那些恐怖的剧情对自
己的心情影响太多吧。
言归正传,还是首先介绍人物吧。
游戏中,每一个事件都能体现出各个人物性格中的一个方面,在一个人的方方面面的形象中,很多都是 矛盾的、对立的。但是正是这矛盾和对立的两面融合在一起,让这个人物形象丰富饱满起来。接下来,
在介绍人物的同时,我也会简单做个评述。不妥之处,还望指正~
郁纪(他的姓里面的第一个字我实在是不认识)
男主角,在一场交通事故后认知系统出现了问题。在他眼里,正常人都是肉块(其实其他东西也都是肉 块),只有沙耶具有人类的形态。
- - 想到他每天睡觉的时候躺在一层肉上面,身上再盖一层肉,心里一定很郁闷。不过,我想,如果男 主角把所有的东西都看成面包,那么晚上睡觉的时候一定更加郁闷……
(这是开了柔化效果后的CG)
这是一个非常有意思的人物。在交通事故之后,旁人眼里的他可以说是性情大变。原本只是腼腆内向的 他,却变得冷漠乖僻,到后期好像还有点残暴。不过他在沙耶面前却十分的温柔,但是这仅仅就是因为
爱吗?我想答案不一定就这么简单。我会在下一篇日志里进行一下简单的探讨,顺便散播些我的谬论吧~
沙耶(同样采用开了柔化效果之后的CG)
女主角,其实是一种其形态已经超出人类认知范围的未知生物,主食是果冻(?)。 该怎么说呢,虽然沙耶和郁纪一起直接或间接的杀了不少人,但是既然沙耶不是人类,我想就不应该用 人类的道德和价值观来评价沙耶。一方面沙耶是恶魔(在3P之后就连郁纪也这么承认),另一方面沙耶
真诚的对待郁纪,没有一丝虚假,又单纯的像天使一样。沙耶啊……毕竟是种族不同,价值观也不一样
,所以我也不知道该如何评价沙耶了。
凉子
应该说,整个游戏里面我最喜欢这位女医生了吧。 虽然也同情沙耶,但是,作为一个正常的人类,我还是支持凉子医生的立场的。所以,第一次通关我就 走的是凉子医生和沙耶同归于尽的那条线,而且我个人觉得这是一个最能令我接受的结局……啊呀呀
凉子在游戏最开始的那张CG给我留下了很深的印象,一方面是御姐的微笑,另一方面则是整个画面中偏 绿的用色,给人一种和谐舒畅的感觉。其实,颜色也是这个游戏里面的隐藏要素之一,讨论起来大概会
说很多,所以也放在下一篇好了。但是在中后期,凉子形象的彻底改变的确令我吃了一惊。冷淡,但是
同时也非常的有头脑(比如在解救耕司之后进入奥涯的秘密研究室那一段),然而在理智下也暗藏着极
度的疯狂。做好准备再动手,应该是凉子的作风(可惜最后的最后在猎枪的问题上还是失算了)。但是
在咖啡厅中劝耕司不要跨过这条线,说不定也表明其实她心中也有温柔的一面吧?
耕司
只能说,像耕司这样还能活到最后真的很不容易了。 青海
耕司的女友,游戏中的受害者A,被沙耶做成果冻吃掉了……此外没有其他感想。 邻居大叔一家
具体名字忘了 - - ,游戏中的受害者BCD,其中大叔被沙耶改造了大脑,于是失去了理智,把自己的老 婆孩子都干掉了。接下来大叔又被郁纪干掉了。这样,郁纪家就有好多好多的果冻吃了~
呃……其实我还是很同情这一家人的,尤其是家中的小朋友,虽然一句台词也没有,但是,孩子是无辜 的,就这样被卷到这个事件里面来,太可怜了……
瑶
游戏中的受害者E。这次是连身体都被改造了耶,变成了和沙耶一样的生物了,不过被改造的时候精神崩 溃了。不过或许这样更好?
感觉上瑶是里面最大的受害者也说不定呢,开始只是精神上的折磨(而且还有朋友在一旁),到后来就 变成了肉体上和精神上的双重折磨了(就算精神崩溃了,还是会痛苦吧),所以还是同情一下吧。
奥涯教授(没有图,我总不会把他的头骨拿出来吧……)
疯狂科学家。指不定哪一天我也会步他的后尘。 以下简述一下个人感想,说的不妥当的地方,还望见谅。
说起来,这个游戏里面最幸福的人,应该就是那些什么也不知道的人们吧。
一般来说,我对游戏中的感情之类的东西研究得并不多,大概是因为有的时候我对感情什么的看得很漠
然吧。沙耶之歌这个游戏,虽然不太适合我,但是我还是承认它的编剧是相当有功底的。在整体上故事
很紧凑,没有拖沓的感觉,在氛围的营造上也做得很好(个人觉得有几段还相当恐怖的说)。而且这个
故事在制造“空白”上也很优秀,所谓制造空白,就是给玩家留下想象的空间。比如说郁纪第一次看到
沙耶吃果冻的那一段就给我留下了很深的印象:地上铺着草(实际上是我很怕的一种东西),还有草药
的芬芳,还有满地的可口的果冻……啊……想到实际是怎么样的我就感觉到……呃,不说了。
接下来还有最重要的一点,就是它在细节上处理得很好,换句话说,尽管整个游戏都是想象的产物,但
是它的细节是经得起推敲的,我觉得这一点是非常重要的。最后,这个游戏也很发人深思。
所以呢,不能接受它只是我个人的原因而已,毕竟嘛,这个游戏本来就不是为了讨人喜欢而做的,这也 是很令人佩服的一点呢。 接下来,因为考虑到篇幅的问题,所以重头戏其实在下一篇文章里。所以,这一篇就暂且在这收尾吧。 7月11日 7月11日的日志其实是补昨天的内容
看了萌单的第一话,感想只有一个字:冷死我了!
最开始,我愣了一下:这真的是萌单吗……
但是,半分钟之后,我立刻理解了……这只长发男就是那只猥琐的鸭子啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!我打我打我打!
动画里面貌似比书中多了两个女主角?
男主角居然有眼睛了……结果我只有先不好意思一下以后才能BS他了……
toheart2通关中,由真是一个很有趣的孩子,但是很抱歉……我的心是属于莎莎拉的……
贵明同学,除了把你拉出去人道毁灭以外,我还能做什么呢…… 7月10日 7月10日的日志精灵协奏曲 终于通关了~
游戏很短哦,而且只有一条线
剧情……个人感觉……一般般啦……不过通关感想一定会写的~
今天,皮雅诺同学也是无数次的从音符上面掉下来了……
如果没有自动演奏的话……我大概会把这个游戏直接删掉吧?汗~ 7月9日 7月9日的日志昨天结了 舞-HiME 命运的系统树 并截了图
但是今天很懒,还是不想写通关感想……
于是装了 精灵协奏曲
只有一个感想……
菜葱同志,这个坐在电脑前面一边惨叫一边砸着键盘的同学音痴程度绝对比你高……你就放宽心吧…… 7月7日 7月7日的日志啊……好久都没有写日志了,我还真是懒啊……
话说之前提到的游戏我果然又全部放弃了
这段时间的成果如下(每个游戏都贴一张图,不过自己调整了一下大小,毕竟我也不希望这篇日志里面的图占太大的空间)
魔法少女全通关
这个就不用说了
沙耶之歌全通关
一直很想写通关感想,不过我大概也不想再回味那个剧情了吧~汗~
舞-HiME 命运的系统树
就只差朔夜线了,大概明天就能完工吧?
(啊,我果然最喜欢的还是静留……)
战机少女
打了大概三分之二的样子。战斗很有意思啦,不过剧情我就不说什么了
爱神餐馆MAX
只玩出了温迪的一般结局啦 虽然我一直攒着2没有玩,但是想到温泉事件被删了我就很不爽,我又懒得下载修改器……所以就一直放着了。话说MAX本来还想玩莎姬线的,但是最后我遇到了一个美丽的BUG……它把我带入了无限的轮回之中……天啊!!!!神阿,让我进入第七天吧!于是乎,我把这个游戏放弃了。
绯雪千夜
这是最近找同学给我买的……但是……我真的没想到自己这么不适合玩3D游戏,玩了没两个小时就头晕阿唉。另外,路盲这一特性也发挥了极大的作用,游戏最初我居然花了半个小时找餐馆!后来才发现原来只要顺着路一直走就可以了…… - -b 另外,没有资料片这一点也令人很郁闷,所以最后还是放弃了
(因为只看了开头,所以只能放开头的CG了……)
啊……今天的日志就写这么多吧! 6月28日 《魔法少女 未知的天空艾塔提亚(Cross World)》人物研究声明1
本日志严重透露剧情,请未通关的朋友慎入。 声明2
msn space这边发布的是多图日志,打开的速度可能较慢;52那边发布的日志除无图片及图片相关介绍外其他内容与msn space这边完全相同:请各位根据自己实际情况决定
========以下是正文=========
cross world是最开始根据玩家对一系列问题的答复来决定女主角的。其实若要进入特定的女主角的线也很简单,基本上只需要SL大法就可以了。所以我接下来将所有的问题及其选项发出来,并不是想要发所谓的攻略,我只是想以此为引子来稍微研究一下本游戏中的女主角。
===========游戏开始============
现在开始,有几个问题想要问您。
1 在这个世界上,有许多我们所不知道的不可思议现象。
由于科学也无法证明这些现象,因此普遍认为这都是精灵或魔法的力量所造成,并且有不少的地方传出类似的事件及现象。 如果这种现象真的存在于世界上,你相信那会是什么呢? A 我相信精灵的存在 月歌 B 我相信魔法的存在 莲 1选A->2(1)
1选B->2(2) 2(1) 不论是神还是精灵,并不一定都是正面的存在。也有像邪神或恶灵一般的邪恶存在。这些邪恶的存在,也许会作出让人类堕落的事情。
不过,也有些人不靠外力,只以自己的勇气与力量向邪恶的存在挑战。但是这绝对不是一种愚昧的行为。 如果你要对抗这些邪恶的存在,你会以自己的勇气起身对抗邪恶的存在吗?或者是遵从精灵的引导,战胜邪恶的存在呢? A 精灵的引导 月歌 B 自己的勇气 帕蒂 2(2) 魔法的力量非常强大。正确使用的话可以成为击退邪恶存在的助力。不过,如果错误使用的话就会铸成灾祸。
不过,也有些人不靠强大的力量,只以自己的勇气与力量向邪恶的存在挑战。但是这绝对不是一种愚昧的行为。 如果你要对抗这些邪恶的存在,你会以自己的勇气起身对抗邪恶的存在吗?或者是以魔法的力量,战胜邪恶的存在呢? A 自己的勇气 帕蒂 B 魔法的力量 莲 2(1)选A->3(1)
2(1)选B->3(2) 2(2)选A->3(2) 2(2)选B->3(3) 3(1) 有个高尚的魔法师,希望能带给全人类和平。这时某个地方的人们正为了水灾而烦恼。
虽然可以用魔法的力量减缓水灾的恶况,但由于人们深信使用魔法会扰乱精灵的调和,而使得魔法师迟迟不敢下手。 虽然魔法师知道即使使用魔法的力量也不会崩坏精灵们的调和,但是人们并不相信。 如果你是那位高尚的魔法师,你能够抱着被人们责难的觉悟而使用魔法的力量吗? A 不能 月歌 B 可以 莲 3(2) 即使是拥有勇气的人,有时也会被迫面临苦恼的抉择。也许,你的恋人会被邪恶的魔法所囚,并且被告知在数年后即将死亡的命运。
虽然你从心底深感绝望了,但是有两个人却给了你一些建议。 曾经创造多次奇迹的司祭对你说:“要相信她的生命力,全心全意为她看护吧。”自然的哲理是不可违逆的,只要还活着就有希望。 探求伟大魔法的贤者则说:“虽然有机会给予治疗,但如果失败的话只会加快死亡时间。”即使只有一点点的可能性,也要勇于挑战。 如果是你的话,会选择哪边的建言呢? A 司祭的意见 月歌 B 贤者的意见 莲 3(3) 你所心仪的人,迷上了花朵散落时的美景,并且对你说她希望能看到永远不断散落的花朵。
如果想要达成心仪之人的愿望,你可以利用所拥有的力量,干涉自然中负责掌管花朵的精灵。 即使你扭曲了大自然中的精灵规律,还是希望能够用这力量达成心仪之人的愿望吗? A 不想达成 月歌 B 仍想达成 莲 3(1)选A->4(1)
3(1)选B->4(2) 3(2)选A->4(2) 3(2)选B->4(3) 3(3)选A->4(3) 3(3)选B->4(4) 4(1) 走在路上的时候,看到了一个受伤的老人蹒跚而来。走过去问了一下原因,似乎是在附近被强盗偷袭时受了伤,还被抢走钱包跟一些物品的样子。
老人似乎非常痛苦,就这样让他自己去医院也不是办法。虽然强盗逃跑了,但可能还在这附近。 如果是你的话,会先从哪边开始着手呢? A 不急着追犯人,先把老人带往医院 月歌 B 让老人休息,先追犯人再说 帕蒂 4(2) 有个正陷入严重饥荒的边境村落,而你是被选为负责运送物资救援村落的负责人。
大家讨论的结果,决定从满载心意的救援物资,以及最新的农耕技术教导书中,选择一项送过去给他们。 如果是你的话,会决定送哪一种呢? A 满载心意的救援物资 帕蒂 B 最新的农耕技术教导书 莲 4(3) 有种鸟类的习性会在即将要下雨之前,发出独特的叫声。
现在时刻即将要下雨了,小鸟也即将发出叫声,但是附近不巧正好有天敌潜伏着。 如果小鸟依照习性发出叫声的话,一定会被天敌发现,如此一来也许有被袭击的危险。 你可以默默的等候它依照习性开始鸣叫,并且保护它吗? A 想保护它 月歌 B 不想保护 帕蒂 4(4) 有一对感情很好的姊妹,想在弟弟的生日时送礼物给他。但是却为了一点小事情而谈不拢。
为了平日用功读书,但是运动却明显不足的弟弟,姐姐主张为了加强运动,因此该买双鞋子给他,妹妹则主张为了更加用功,因此该买新书给他。 如果是你的话,你会尊重哪边的意见? A 买运动用的鞋子 帕蒂 B 买读书用的新书 莲 4(1)选A->5(1)
4(1)选B->5(2) 4(2)选A->5(2) 4(2)选B->5(3) 4(3)选A->5(3) 4(3)选B->5(4) 4(4)选A->5(4) 4(4)选B->5(5) 5(1) 一位女孩有个失踪的哥哥。不过已经好几年了无音讯,大部分的人都认为他死了。
但是她到现在仍在梦中见到哥哥对她鼓励以及微笑。她到现在仍然深信着哥哥还活着。 面对她的态度,你会有什么样的反应? A 相信哥哥仍然活着好带给她希望 B 劝她不要活在过去的回忆中,并开始自立 5(1)选A 进入 月歌 篇
5(1)选B 进入 帕蒂 篇 5(2) 一位女孩的母亲被魔物所杀害。为了替母亲报仇,她开始修炼想成为战士。
最近,边境的森林里谣传出现了邪恶的魔兽,似乎是很强的魔物,虽然有身手不错的战士前去讨伐,但是却被打得落花流水逃了回来。 她听到叙述后,突然自愿要去打倒魔兽。仔细询问后发现,那魔兽似乎正是她的杀母仇人。但是让身为战士还不够成熟的她一个人去迎战也未免太危险。 你虽然试着说服她,但是她的决心却没有改变。如果是你的话,会采取什么行动呢? A 为了保护她,所以一起前往讨伐 B 无论使用什么手段都要阻止她 5(2)选A进入 帕蒂 篇
5(2)选B进入 月歌 篇 5(3) 有两封邀请函寄给了你。
其中一封是从高贵的神社寄来的。那间供奉着许多神器的神社,每年都会举办一场除尘的重大神事,因此算是极具名誉的邀请。 另一边则是从有力的贵族而发来的宴会邀请函。传闻这个宴会是为了要选出贵族独生女的夫婿所举办。 不过两方举办的日期却是同一天,所以必须回绝其中一方。如果是你的话,你会接受哪边的邀请呢? A 神事的邀请 B 宴会的邀请 5(3)选A进入 月歌 篇
5(3)选B进入 莲 篇 5(4) 一位女孩的母亲被魔物所杀害。为了替母亲报仇,她开始修炼想成为战士。
最近,边境的森林里谣传出现了邪恶的魔兽,似乎是很强的魔物,虽然有身手不错的战士前去讨伐,但是却被打得落花流水逃了回来。 她听到叙述后,突然自愿要去打倒魔兽。仔细询问后发现,那魔兽似乎正是她的杀母仇人。但是让身为战士还不够成熟的她一个人去迎战也未免太危险。 你虽然试着说服她,但是她的决心却没有改变。如果是你的话,会采取什么行动呢? A 无论使用什么手段都要阻止她 B 为了保护她,所以一起前往讨伐 5(4)选A进入 莲 篇
5(4)选B进入 帕蒂 篇 5(5) 一位女孩拥有非常强的魔法力量。她身边的人都视她异于常人,让她连一点点的自由都没有。因此,她感到非常的孤独。
而你是她少数的朋友之一。你对她说的话,可以稍微给她一些安心的感觉,让她比较有活力。 虽然她向往着自由的生活。但是,她身边的人将她的能力视为异于常人,因此不允许她有自己的自由。 她很烦恼,因此来找你商量。你会怎么回答她呢? A 建议她以完成自己的责任和义务为重 B 建议她为了自由出外旅行 5(5)选A进入 帕蒂 篇
5(5)选B进入 莲 篇 ==========结束===========
我觉得,不同的选择也间接反应了女主角们的态度,通过这种方式来决定与自己最相配的女主角也不是没有道理的。不过,在这个系统里面,即使第一题选择了“相信精灵的存在”,依然有进入莲篇的可能。
不过根据这个系统,随机选择的话,进入月歌篇和莲篇的概率均为0.34375,而进入帕蒂篇的概率为0.3125,呵呵~稍微有点不公平呢~不过我一开始玩就进入了帕蒂篇呢。 第一题和第二题是用来决定大方向的。月歌是一位巫女,倾向于接受神灵的引导。不过呢,我对巫女也没有太多的了解,唯一的印象大概就是巫女服还有拿着扫把扫来扫去的活动吧。莲是魔法师,所以倾向于使用魔法的力量。帕蒂身为警备队的一员,则是依靠格斗技,依靠勇气来与外敌战斗。
从接下来的三题的答案选项,我们可以体会一下三位女主角的一些内在品质的不同。
月歌:
3(1)中选择“不能”、3(2)中选择“司祭的意见”、3(3)中选择“不想达成”,都体现了月歌的顺从。从人们的观点到自然的规律,月歌都是不愿违逆的。游戏初期的这句话可以充分体现她的这个特点: “虽然说跨越之门是偶然开启的,但是我认为那一定是基于某种需要而开的……我想勇者大人来到这个世界是有它的意义的。那是对这个世界而言具有的某种重要的含义……。” 跨越之门,在帕蒂篇中是被描述为一种天灾的。然而在月歌的眼里,即使是天灾,也依然拥有存在的理由。所以对于跨越之门,或者说是一切自然的力量,不管它是否有利于人类的生存,月歌都是用一种接纳和包容的心态来看待的。 4(1)中选择“不急着追犯人,先把老人带往医院”、4(3)中选择“想保护它”体现了月歌的温柔,这也是在整个游戏里面,月歌给人最突出的印象。比如说在克罗斯拿到了那个什么什么之剑而无法发动它的力量的时候,月歌始终采用的是安慰的策略:“因为克罗斯大人是勇者啊!一定能挥剑自如的!”事实怎样月歌并没有说出来,她说这些话或许只是为了让克罗斯不再沮丧。 接下来的剧情中,月歌说了这样的话: “……当时我想说,如果克罗斯大人就是传说中的勇者就好了,在潜意识中擅自把我的理想硬是加在您的身上。嗯,……真的是……真的是对您很过意不去。” 月歌的道歉正好从反面强化了她的这种内在特点:即使只是潜意识中将自己的想法加于他人,在月歌看来,都是错误的。如果说月歌是一位统治欲望强烈的同学的话,将自己的想法强加于他人恐怕应该是一件自然而然的事吧。 顺从和温柔,意味着月歌更加容易受到伤害。要做到保护所有人基本上是不可能的,如果不愿意让他人受伤,那么自己就要承担更多的伤害。如果要顺从他人,那么便只能压抑自己的想法。所以月歌比帕蒂和莲拥有更多的泪水。 所以月歌更加渴望得到保护。哥哥这个形象,或许正好满足了月歌的这种渴望吧。
5(1)所描述的正是整个月歌线核心问题。不要摧毁“哥哥”的形象,甚至代替“哥哥”的形象,或许这才是对月歌最为正确的做法吧。 帕蒂:
简单点说,帕蒂就是个四肢比较发达的单纯的孩子。帕蒂不像月歌那样可以得到神的指导,也不像莲那样可以使用强大的魔法,她可以依靠的只有自己。所以勇气,是被强调得最多的。作为行动派,帕蒂的动手能力是非常强的,尤其是在料理方面。然而,反过来说,在动手方面的大量开发也导致了动脑方面的开发不足……尤其是那把所有的陌生名词都与食材联系起来的精神,着实令人汗颜。另外,在听到任何与食物相关的话之后可以立刻精神百倍这种现象显然也是并发症之一。 帕蒂的这种性格,大概也是和她的家庭与经历有关的。5(2)和5(4)两道题基本上是一样的,说的就是帕蒂的经历。帕蒂小时候目睹了母亲被魔物夺取生命的场面,所以一直努力地锻炼着,为了让自己变得更强,为了替母亲复仇。所以在成长的过程中,帕蒂的性格中渐渐的带有了一些男子气概吧。但是,她的内心也有柔弱的一面,也有希望被保护的一面,也有希望自己被当作女孩子来看待的一面。在雷电交加的时候,她也会害怕得瑟瑟发抖(不过这与童年的阴影也有关系),此外偶尔也会穿上漂亮的衣服…… 在游戏的后期,想到自己喜欢的人即将回到自己的世界,帕蒂也为这男主角流下了不少的泪水。但是,正是帕蒂那单纯的性格,让她在失落之后迅速恢复元气。大哭一场,然后露出美丽的笑容,帕蒂就像艾尔尼斯的彩虹一样呢。 所以,就如同第五道题中的选项那样,“为了保护她,所以一起前往讨伐”,告诉她“帕蒂很强的!不会输给任何人”,让她可以继续勇往直前,这大概便是表达对帕蒂的爱的最好方式吧。 莲:
在整个游戏中,莲是我最喜欢的女主角。从第三题的选项中很容易就能看出莲的叛逆性格。(或许用“叛逆”这个词并不能正确的传达我想要表达的意思,还请各位自己体会吧) 我觉得,在三位女主角中,莲是最坚强的。在三条线的最后,面对克罗斯的离去,帕蒂选择了接受,月歌选择了等待,而只有莲,选择了离开自己的世界,到那个完全陌生的世界中寻找自己喜欢的人。我觉得,至少在这一点上,帕蒂已经不能和她相比了。 莲出生在魔法世家,应该属于贵族的千金大小姐了。和大量的千金小姐一样,莲面对着令人窒息的束缚,还有像是包办婚姻这样令人郁闷的事情。我想,莲在这种环境下,大概已经绝望了吧。大概只有在那些骑士拯救公主的童话里,莲才能找到一点点的宽慰。失去自由的莲,绝望的莲,似乎只有封闭自己、保持沉默才能保护自己,或者说,向世界抗议。 然而,克罗斯出现了,像骑士那样决心要保护他的公主。明明只是童话,却仿佛真正的发生在了自己的身上。就像无边黑暗中的一点点星火、一小缕光线,莲要不顾一切的将它抓住。所以不管是冒死保护瓦斯中的克罗斯,还是不顾一切地违抗双亲的命令,莲都无怨无悔。最后和克罗斯一起逃走,莲也没有半点犹豫。骑士真的拯救了公主,那个时候莲的笑容真的非常幸福。 第四题的选项体现了莲对知识的热爱。就是和最喜欢的人在一起,莲最想做的事还是看书。 莲喜欢成语,因为它精简而内涵丰富。我想,这也是莲的性格特征,也是她令我喜欢的原因之一。嗯,我就喜欢有头脑爱读书又安静内向的孩子。 莲的异色之瞳象征着她的强大的魔力。她用额发遮住一只眼睛,就是因为这只眼睛将让无数人羡慕让无数人嫉妒。但是克罗斯只是对她说:很美。克罗斯是真正懂得欣赏她的人之一。 所以我想,和莲一起寻找自由和知识,告诉她“你的歌声很美,你的双瞳很美”,真心欣赏着她,这样简简单单的陪伴着她,大概就能给她最大的幸福吧。
============================== 总的来说,我并不是非常喜欢这个游戏。但是既然决定分析人物,我就要把它认认真真地写好。 其实我觉得三位女主角在游戏中的确性格非常突出,但是把她们放于大量的游戏的主角中进行比较的时候,她们就会因为和其他人物的形象发生重复而失去光采。人物的经历还是单薄了一些。不过若要把人物的经历复杂化,剧情的篇幅肯定也会相应加长,或许和整个游戏的色彩也不相符了。所以我也就不找什么碴了,暂且写到这里吧。 关于《魔法少女 未知的天空艾塔提亚(cross world)》的感想与研究也就不多写了,接下来要做的,大概就剩下把这个游戏删掉了吧。 6月22日 《魔法少女 未知的天空艾塔提亚(Cross World)》通关感想声明1
本日志严重透露剧情,请未通关的朋友慎入。 声明2 本日志所写的内容仅为本人的感想,如果我并不是很喜欢这个游戏,日志中的言辞可能会引起您的不快,还望大度包容。 声明3
msn space这边发布的是多图日志,打开的速度可能较慢;52那边发布的日志除无图片及图片相关介绍外其他内容与msn space这边完全相同:请各位根据自己实际情况决定
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首先介绍人物 黑栖:男主角,来到异世界后失去部分记忆(又是个失忆男),被异世界的人称为 跨越之剑阿尔法 ,
简称 克罗斯(和 黑栖 的发音相同)。
个人感觉他的样子好像小猫啊……汗~ 其实在前三篇里面,我觉得他表现得还不错,但是进入梅乐妮篇以后,他的男主角秉性就爆发了…… 奥米迦:全称是 跨越之剑奥米迦,在游戏里面一直和男主角作对,典型的悲情男青年。既没有后宫团,
又屡次失败,最后还被男主角打倒,彻底消失了……总之,打完梅乐妮篇以后,我发现自己真的是太同
情他了……
女主角们:
帕蒂:活力的少女,热爱料理。除此之外没有非常特别的印象……总之,不是我喜欢的类型。
月歌:温顺的少女……除此之外没有非常特别的印象,总之,也不是我喜欢的类型。
莲:静谧的少女,就类型来说,实在是相当的合我的胃口~首先是安静内向,接着是喜欢看书,最后是在
束缚中渴望着自由……而且非常重要的是,莲的身边还有许多美丽的大姐姐……所以我玩莲篇的时候是
非常轻松愉快的
梅乐妮:不知道算不算女主角,反正是阿尔法同学无法攻略的对象,奥米迦身边的女仆。其实我很想说
她不过就是个无脑LOLI。虽然说黑白两色在女仆装中好像非常常见,但是我总觉得像是梅乐妮这种类型
的孩子穿的衣服颜色这么素实在是太不搭调了……
接下来只是说一下感想
画工我很喜欢的说,虽然我不喜欢loli。
这个游戏的CG相当的丰富,而且流程比较短,女主角也不多。可以说最大程度的合了我的胃口。
您可以进入这里观看本游戏的CG:http://photo.163.com/photos/star_on_sky/127781541/
(并非全CG)
女主角是游戏最初就决定的,所以在追求上完全不需要费精力,不过这样也在最大程度上避免了重复的 剧情。
游戏中间穿插了一些小游戏活跃气氛,不过这些游戏最初玩感觉不错,玩多了就觉得很无趣……小游戏
可以积分,似乎分数的高低会决定最终结局的好坏,不过我想要得低分大概比较难吧~
游戏的剧情我个人不是很喜欢,简单点说就是一个少年到异世界去发展后宫团……不,是成为正义的化
身并寻找回到自己世界的方法的故事。在到达异世界的时候少年被分成了两个人,积极的情绪成为了男
主角阿尔法,失去部分记忆,却成功的攻取了三位少女的芳心;消极的情绪成为了悲情男青年奥米迦,
掌握着阿尔法丢失的记忆,却整日被无脑loli纠缠,慢慢的消失……不,其实是最后两个人最终又变回
了一个人。
个人觉得剧情中在一些细微的地方出现了矛盾
比如说在帕蒂篇中 帕蒂的话曾暗示自己对很多野生动物是不了解的,甚至连名字都不知道。 但是在之后的剧情里,帕蒂的话却表示自己不仅知道很多野生动物的名字,而且了解这个名字所对应的
动物的外貌。
此外,在月歌篇中,神秘的占卜师终于在最后露面了!
原来他就是月歌的哥哥。不过很可惜的是,由于我先攻略了莲篇,而莲篇最后占卜师提到自己是艾塔提
亚人,所以月歌篇玩到一半就猜到了……
不过月歌篇中神秘的占卜师究竟在等待什么,整个游戏里面都没有解释,我总感觉还有阴谋的样子…… 汗……难道是我太敏感了?
不过,在莲篇的最后,占卜师告诉男主角回到艾塔提亚基本上是不可能的。然而在月歌篇的最后,占卜 师却暗示了男主角回艾塔提亚的方法,证明他自己是了解这种方法的……唉,看来这位占卜师同学也暗
藏私心呀~呵呵~
帕蒂篇、月歌篇和莲篇虽然故事不同,人物不同,但是套路都是一样的。都是女主角陪着男主角旅行,
回收扭曲的力量,屡次遭到奥米迦的阻挠。奥米迦一出场就有非常强的装备,所以阿尔法最开始的日子
很不好过。后来在女主角的帮助下,他弄到了非常牛的装备,从此扬眉吐气,抬头做人……在旅行中打
开女主角的心结,顺便系住女主角的芳心……无奈男主角最后还是要回到地球……不过最后的最后……
男主角还是和女主角再次相见了……其实我觉得……这样的结局,在开头就很容易猜到的……
不过梅乐妮篇就很不一样了!这一篇要在其他三篇全部完成的时候才会出现,是从奥米迦的角度进行游
戏的。在其他三篇里,男主角阿尔法都是一心一意的追求一个女主角,但是这一篇里……演变成了阿尔
法身后跟着三人组成的后宫团!于是奥米迦的噩梦旅程开始了……
首先,奥米迦莫名其妙的来到了异世界,心情阴郁。接着,奥米迦看到帕蒂和月歌组成的后宫团正在拯
救阿尔法,于是自己躲开了,顺便了解了一下事情的真相。接着,奥米迦走在路上,被一个物体砸到了
……不是苹果……而是……穿着女仆装的loli……于是他被这只loli叫做主人并被纠缠。
接着,悲情的奥米迦发现自己在不断消失,于是决定抓住阿尔法让他和自己合体。接着,悲情的奥米迦
同学发现阿尔法在和自己的后宫团嬉戏。(唉,莲,你为什么也要跟在他们后面呢……)他派自己的女
仆去抓住阿尔法……结果发现事情演变成了自己的loli和他们一同嬉戏……唉,这就是倒戈吗?接着,
悲情的奥米迦同学再次发现自己的loli和阿尔法的后宫团嬉戏……
接着,悲情的奥米迦同学发现了一件更加悲情的事实,那就是,和这只loli在一起就心情好。心情好,消
极的情绪就少。消极的情绪少,自己就消失得更快……可怜啊……太可怜了……
最后,奥米迦决定和阿尔法背水一战……(注:现在两位男主角均已被某人的怨念附身) 奥米迦:……阿尔法,你有那么多,我什么都没有,我心里太不是滋味了。我要打倒你! 阿尔法:我不会让你得逞的!我要保护我的后宫团!你别想过来挖墙脚! loli:主人,梅乐妮也很努力哦! 后宫团:克罗斯大人,我们来帮助你! (于是,本应该是一对一的战斗……变成了围殴……阿尔法,胜之不武阿……) 最后……悲情的奥米迦倒下了,后宫终于战胜了光棍…… 奥米迦:……果然,应该消失的是我吗? loli:主人,不要死!不要丢下我! 奥米迦:……算了,像我这样的悲情男配角,没有后宫团,有的就是失败,拿出来纯粹就是衬托男主角 的光辉形象的。我活着还有什么意思……
loli:主人,难道我不能算你的后宫团吗? loli:主人!你不要说死就死啊!至少回答我啊! 奥米迦(变成了天空中飘动的残影):好孩子,到loli控和女仆控那里追求你的幸福吧~ 等你什么时候长成御姐了,再到我的坟前告祭吧!再见了…… (但是,故事并没有到此为止) (在某个人的体内) 阿尔法:可恶,明明说好是对半分,现在你的loli跑掉了可怎么分! 奥米迦:……又不是我让她跑的,谁叫你长得这么不像我…… 阿尔法:就算是我二你一我也赔了啊! 奥米迦:不要紧……只要我有莲就足够了……(注:本句为某人心声) 阿尔法:早知道就不和你合体了!!!! 奥米迦:- -b 以上对话纯属恶搞 为了您和他人的身心健康,请想要殴打本人的同学自备沙袋。 6月16日 6月16日的日志yeah!今日系统崩溃!LL无法进入!
啊……大概是神不愿意让我玩BLH游戏吧……
魔法少女昨日全通关!
但是截图很麻烦,所以不想写通关感想……
只能说CG很不错,剧情就……
最后的美乐妮篇看到男主角,心里就只有一句话:
后宫,又见后宫!
相形之下,奥米迦作为反派就显得很凄凉,我开始同情他了……
这年头,反派也不好当阿~
下一个目标,大概是 卒业next 的全CG
虽然养成游戏我并不是很喜欢,不过既然买了,而且是买的豪华版,就不能对不起那些为了我而牺牲的money们
明天我大概会系统地写一写 魔法少女 的通关感想,欢迎大家期待~
最后再说一句,其实我真的非常不希望舍弃掉52blog那边,毕竟这几年来都是它陪我走过的,而且我也绝对不是喜新厌旧的人
而且这个msn space有很多地方我都不习惯,也不喜欢
但是,我只能说,52,不是我不爱你……是你不允许我爱你……
我真的……太失望了…… 6月14日 6月13日的日志前两天一直在外面跑,所以没有玩游戏,感想只有一个字:累……
今天把前两天说到的游戏又扔到了一边,安装了新的游戏……汗……大概是我觉得自己的电脑空间太大了的缘故吧~
安装的游戏A:laughter land
嗯,真是一个相当对我胃口的游戏,但是因为看不懂日文,所以没有办法发表任何评论
大概是一个少年来到异世界追求众少年的故事(不好意思,事实上根本就不是这样的)
但是家长回来以后,我就不敢这么明目张胆的玩了,于是安装了另一个游戏
安装的游戏B:魔法少女
大致上讲的是一个少年来到异世界追求众少女的故事……
啊……什么时候我也到异世界去玩就好了~
请注意这句话的潜台词:
由于艾尔尼斯的水源相当丰富,大家都非常喜欢洗澡唷。外面也有大众澡堂,那会发生怎样的事,克罗斯(男主角)一定知道吧~
果然,不久之后就发生了一定会发生的事~
啊……这就是传说中的浴室事件的预告吗?
今天就写这么多~ 6月11日 6月10日的日志今天把昨天说的那两个游戏扔到一边,安装了 卒业NEXT 并顺利通关一次
因为有点害怕空间限制,所以今天就不发图了,等游戏CG全部集齐以后再系统地写一篇日志吧
这篇只是随意记的日志,就只是说说感想吧。
本游戏讲述的是一只传奇教师被5个美丽的女学生和她们的5位年轻美丽又单身的母亲以及一位美丽的女副班主任包围的快乐校园生活故事
说实话,我本人不太喜欢养成类的游戏,主要是感觉CG尤其是结局CG不好收集……结局越多,就意味着我玩这个游戏的次数越多……啊,我最喜欢那种只玩一遍或两遍就能收集到所有CG的游戏了~此外流程短的游戏我也很喜欢~此外剧情非常精彩能吸引我一口气打出所有路线的游戏我也很喜欢~
卒业是每个人5个结局,我参考了一些攻略,一次游戏每人各打出2个结局,呵呵~心里还是很爽的~
在游戏中最喜欢的还是梓~因为第一眼看到她就觉得她很不一般。其他的女孩第一眼见到我都对我流露出笑意,但她的表情中却仿佛流露出些许烦恼和忧郁的样子。而且这个表情是她通常的表情哦……大概,自己就是从这里开始喜欢上她的吧?
梓是一个有头脑的孩子,我总觉得她的语调中带着一些冷漠或者说平淡或者说是看透一切的感觉。爱好是说谎,她的事件也和这个爱好有关。不过,看得出来,她很善良,只是不愿意相信这个世界,只是想要隐藏自己罢了。可惜的是,梓的事件我并没有全部触发,所以目前对她的感想只有这么多了。
卒业这个游戏,我个人觉得,在人物的刻画上还是薄了些。一个人物,我觉得,并不只是由外貌、性格或者爱好什么支撑的,更重要的是经历和他的思想等更加涉及本质的东西。这次通关,丽花的事件我全触发了,但是对丽花还是没有什么深刻的印象。丽花的思想、观点只是带了几笔,最后事件的解决个人感觉也太快了,男主角虽说一直被强调得好像很厉害似的,但是我怎么总觉得他啥都没干……(要是我来当这个老师……哼哼)最后通关的时候才发现,女主角们都是初中生吗……初中生也下手,太狠了……
下一轮,我决定尝试一下先玩 明星偶像团 结局,再使用同一存档玩 学生后宫团 结局……HOHOHO~我要做野兽~
就写这么多吧 |
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